
RHUNIKO ANCESTRO.
XENTHUNUL.
•[Ivân Illescas]•
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En vez de cine veo mis obras en videojuegos. Quedaría integro el producto de los creativos, en un medio interactivo e inmersivo, rebosante de tecnología y posibilidades. Conservaría mejor la esencia de todo concioscribio y la presencia de mucho posible a imaginar.
De niño quise ser programador de videojuegos. La experiencia y formación me dio una forma de lograrlo a través de un sistema narrativo, Atómiko Letros en juego de Rol y escritos. Literxios, literxiones a videojuegos, ese es el plan primario y conclusivo.
El desarrollo de un gamopixelio, se puede realizar a través de un juego de rol, y maximizar la experiencia en un rolinteracto.
El juego de rol permite una experiencia a la par de un videojuego con un sistema desarrollado para tal finalidad. Los juegos de rol de Rhuniko Ancestro usan la molécula de Atómiko Letros Literoadapto y sus átomos. Literdadio para usar una obra literaria como base de juego, Dadonarrio para crear un módulo master. En ejecución, Xenthuxol y sus funciones en el mastromodulo. Dadosysteno (motor de dados) y Creoastrox (motor de juego), paratodas las posibilidades, acciones y efectos en un módulo y su roleconto.
Se actualiza Rhuniko Games (2019-2021) renombrándose.
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Rhuniko Ancestro (Juegos de Rol, Tableros, Videojuegos).
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•[Ivân Illescas]•